IKG
  • Guidance
  • Juan Rivas Morales
  •  
  • Course ID
  • TOOL07_2020_AY
  •  
  • Course Start
  • 04/05/2021
  • Course End
  • 21/06/2021

 
  • Music and Perception
  • Music and Space
  • Music as Sound Art

Introducción al sonido tridimensional english

Curso de introducción al sonido tridimensional. Lo conocemos como: Holofónico, Binaural, 3d y hace poco como sonido 8D…. Vamos a explicar cómo el ser humano y muchos otros animales son capaces de localizar el sonido. Y una vez comprendido, vamos a aprender a generarlo, para después poder integrarlo en numerosos ámbitos.

El curso, de cuatro módulos, comprende desde la “Percepción espacial auditiva humana, hasta “Cómo aportar valor” en diversos campos como: producción musical, broadcasts deportivos, realidad virtual, realidad aumentada, video 360, así como campos de investigación y otros casos de uso más específicos como la medicina.

Dirigido a: Productores, músicos, y profesionales del sector audiovisual en general.

Estudiantes y profesionales que busquen expandir y profundizar sus conocimientos y skills en la espacialización del audio en la cadena de producción para aprovechar sus aplicaciones en ámbitos como la producción musical, producción audiovisual, desarrollo de video-juegos, realidad virtual, aumentada y mixta así como en otros entornos inmersivos. Desde la percepción y la captación hasta la reproducción y usos más avanzado. Personas con experiencia y profesionales que estén familiarizados con el audio. Para personas que busquen ampliar sus capacidades de auto- producción, o profesionales que quieran ampliar sus capacidades competitivas.

Sub-Courses

  • Sonido Tridimensional I
    Code:
    TOOL07A_2020_AY
    Method:
    Online
    Hours:
    9
    Price:
    300 Euro

    Sonido Tridimensional I – Iniciación

    En el nivel de iniciación se introducirá al alumno al concepto de localización espacial humana, técnicas stereo fundamentales: Desde que comenzamos a captar sonidos hasta ahora, las técnicas para conseguir estos “efecto estereofónicos” han variado dependiendo sobre todo de la tecnología, y del deseo de obtener resultados distintos, hay varias maneras de hacer captaciones estéreo su historia, evolución y ejemplos de casos de uso conocidos.

  • Sonido Tridimensional II
    Code:
    TOOL07B_2020_AY
    Method:
    Online
    Hours:
    9
    Price:
    300 Euro

    Sonido Tridimensional II – Nivel Medio

    En el nivel medio se trabajará la forma de reproducir audio en 3D: (mono, stéreo, cuadrafónico, dolby Pro-logic, 5.1, 7.1, Dolby Digital, Dolby Atmos,) Formatos de audio inmersivo en la producción, sea un disco, un corto o un juego en realidad virtual.
  • Sonido Tridimensional III
    Code:
    TOOL07C_2020_AY
    Method:
    Online
    Hours:
    21
    Price:
    700 Euro

    Sonido Tridimensional III – Nivel Avanzado

    En el nivel avanzado se explicarán los distintos métodos para generar audio inmersivo o 3D; tanto grabado con micrófonos específicos, como generado por algoritmos. Uso del Plug-in de Wave Arts: Panorama 5.
Se trabjajará el correcto uso o best practices en la cadena de producción de audio para un entorno inmersivo así como subir nuestro archivo de audio inmerviso a Youtube como: Ambisónico de primer orden.

    Audio para video juegos: Herramientas disponibles: ffmod. = el nexo entre nuestro Daw y un motor de video juegos como Unity3D

Mentors

Juan Rivas Morales

Tools

Theoretical and practical courses with specific themes and contents for their application in the most avant-garde and demanding artistic research projects. Artists, researchers and students will be able to acquire multiple skills according to their training needs and level of knowledge. Depending on their nature, the courses are given on-site at our headquarters in San Ildefonso, on the IKG's virtual campus or with a mixed presential-virtual structure. Some courses may be complemented with Labs.

Introducción al sonido tridimensional english

Curso de introducción al sonido tridimensional. Lo conocemos como: Holofónico, Binaural, 3d y hace poco como sonido 8D…. Vamos a explicar cómo el ser humano y muchos otros animales son capaces de localizar el sonido. Y una vez comprendido, vamos a aprender a generarlo, para después poder integrarlo en numerosos ámbitos.

El curso, de cuatro módulos, comprende desde la “Percepción espacial auditiva humana, hasta “Cómo aportar valor” en diversos campos como: producción musical, broadcasts deportivos, realidad virtual, realidad aumentada, video 360, así como campos de investigación y otros casos de uso más específicos como la medicina.

Dirigido a: Productores, músicos, y profesionales del sector audiovisual en general.

Estudiantes y profesionales que busquen expandir y profundizar sus conocimientos y skills en la espacialización del audio en la cadena de producción para aprovechar sus aplicaciones en ámbitos como la producción musical, producción audiovisual, desarrollo de video-juegos, realidad virtual, aumentada y mixta así como en otros entornos inmersivos. Desde la percepción y la captación hasta la reproducción y usos más avanzado. Personas con experiencia y profesionales que estén familiarizados con el audio. Para personas que busquen ampliar sus capacidades de auto- producción, o profesionales que quieran ampliar sus capacidades competitivas.

Sub-Courses

  • Sonido Tridimensional I
    Code:
    TOOL07A_2020_AY
    Method:
    Online
    Hours:
    9
    Price:
    300 Euro

    Sonido Tridimensional I – Iniciación

    En el nivel de iniciación se introducirá al alumno al concepto de localización espacial humana, técnicas stereo fundamentales: Desde que comenzamos a captar sonidos hasta ahora, las técnicas para conseguir estos “efecto estereofónicos” han variado dependiendo sobre todo de la tecnología, y del deseo de obtener resultados distintos, hay varias maneras de hacer captaciones estéreo su historia, evolución y ejemplos de casos de uso conocidos.

  • Sonido Tridimensional II
    Code:
    TOOL07B_2020_AY
    Method:
    Online
    Hours:
    9
    Price:
    300 Euro

    Sonido Tridimensional II – Nivel Medio

    En el nivel medio se trabajará la forma de reproducir audio en 3D: (mono, stéreo, cuadrafónico, dolby Pro-logic, 5.1, 7.1, Dolby Digital, Dolby Atmos,) Formatos de audio inmersivo en la producción, sea un disco, un corto o un juego en realidad virtual.
  • Sonido Tridimensional III
    Code:
    TOOL07C_2020_AY
    Method:
    Online
    Hours:
    21
    Price:
    700 Euro

    Sonido Tridimensional III – Nivel Avanzado

    En el nivel avanzado se explicarán los distintos métodos para generar audio inmersivo o 3D; tanto grabado con micrófonos específicos, como generado por algoritmos. Uso del Plug-in de Wave Arts: Panorama 5.
Se trabjajará el correcto uso o best practices en la cadena de producción de audio para un entorno inmersivo así como subir nuestro archivo de audio inmerviso a Youtube como: Ambisónico de primer orden.

    Audio para video juegos: Herramientas disponibles: ffmod. = el nexo entre nuestro Daw y un motor de video juegos como Unity3D

Mentors

Juan Rivas Morales

Tools

Theoretical and practical courses with specific themes and contents for their application in the most avant-garde and demanding artistic research projects. Artists, researchers and students will be able to acquire multiple skills according to their training needs and level of knowledge. Depending on their nature, the courses are given on-site at our headquarters in San Ildefonso, on the IKG's virtual campus or with a mixed presential-virtual structure. Some courses may be complemented with Labs.